2021(e)ko urriaren 28(a), osteguna

ORDENAGAILU BATEN ATALAK

Informatika profesionala bihurtu nahi zara? Hau ezin hobea da zuretzat. Jarraian, zure ordenagailuaren atal garrantzitsuenak azalduko ditut: Hardwarea eta softwarea. Espero dut laguntzea!!! 


 Ordenagailuaren hardwarea sistema informatiko batek funtzionatzeko behar dituen osagai fisikoak dira. Dena estaltzen du ordenagailu eramangarria/PC baten barruan funtzionatzen duen zirkuitu-plaka batekin. Plaka nagusia, txartel grafikoa, CPU (prozesatzeko unitate zentrala), haizagailuak, webcam, energia hornidura eta abar biltzen ditu.

              Harwareko osagai ezberdinak

    Hardwarearen diseinua desberdina da mahaigaineko ordenagailua edo ordenagailu eramangarria denaren arabera. Hau tamaina desberdintasunagatik da. Baina oinarrizko osagaiak berdinak dira.

 
  Portatil batean non dagoen Hardware                    PC batean non dagoen Hardware

    Hardwarea oso garrantzitsua da. Hau gabe softwarea exekutatzeko modurik egongo ez delako. Softwarea zure ordenagailuan exekutatzen diren programa birtualak bezala definitzen da, hau da, sistema eragilea, Interneteko arakatzailea, testu-prozesatzeko dokumentuak, etab. Baina hau aurrerago zehaztuko dugu. 
Ordenagailu batek hardwareak eta softwareak elkarrekin lan egiten dutenean soilik funtziona dezakeen arren, sistema baten abiadura erabiliko den hardwarean oinarrituko da gehienbat.

                     Software bat         eta       Hardware bat

    Ordenagailu berri bat sortzean edo pieza zaharrak ordezkatzean, zure ordenagailuko hardware zehatza ezagutu beharra duzu. Post honetan hardward-en atalak azalduko ditugu, zure ordenagailuak nola funtzionatzen duen hobeto uler dezazun.

                        Hardware-aren argazkia da.

    Plaka nagusia ordenagailuaren funtzionamendurako funtsezkoa da. CPUa eta gainerako hardwarea zeharkatzen du. Burmuinak bezala jokatzen du. Energia behar den tokian banatzen du beste osagai guztiekin koordinatuta komunikatuz. Beste era batera esanda, hardwarearen zati garrantzitsuenetako bat da.

                         Plaka nagusiaren argazkia da.

    Plaka nagusia aukeratzerakoan, garrantzitsua da hardware-atalak ondo ezagutzea eta ikustea. Ezinbestekoa da egiaztatzea zenbat USB ataka dauden eta zein maila duten (USB 2.0, 3.0, 3.1) erabiltzen diren informazio atakaez gain (HDMI, DVI, RGB) eta honen bakoitzak zenbat dauden. Portuek zure ordenagailuarekin bateragarria den beste hardware zein den zehazten laguntzen dute, hala nola RAM mota eta erabil dezakeen txartel grafikoa.

                             Plaka nagusiaren atalak

    Plaka nagusia zirkuituaren zati bat baino ez bada ere, bertan kokatzen da hardwarearen beste atal garrantzitsuenetako bat: prozesadorea.

        Plaka nagusian non dagoen kokatuta prozesadorea


    CPUa (prozesatzeko unitate zentrala edo prozesadorea) zure ordenagailuak exekutatzen dituen programen informazio guztia prozesatzeaz arduratzen da. Prozesadoreak informazioa prozesatzen duen abiadura ("Erloju-abiadura" izenekoa) gigaherziotan (GHz) neurtzen da. 

                              Prozesadorearen argazkia da.


    Ausazko sarbideko memoria, RAM, plakako memoria zirrikituetan aurkitzen den hardwarea da. RAM-en eginkizuna programek sortutako informazioa aldi baterako gordetzea da, eta datu horiek berehala eskuragarri izateko moduan egitea. Ausazko memoria behar duten zereginak hauek izan daitezke: editatutako diseinu grafikoko irudiak, bideoa edo argazkia errendatzea, askotariko aplikazioak irekita (adibidez, joko bat pantaila batean exekutatu edo bestean desadostasun bat erabiltzea).

         Hemen Ram momeriaren argazkia ikus dezakegu

    Zenbat RAM behar duzun exekutatzen ari zaren programen araberakoa da. Intentsitate ertaineko jokoek, oro har, 8 GB memoria erabiltzen dute beste programekin batera jolasten direnean, baina diseinu grafikoak edo bideoek 16 GB RAM baino gehiago erabil ditzakete.

DISKO GOGORRA

    Disko gogorra datu iraunkorrak eta aldi baterakoak gordetzeko ardura duen biltegiratze gailua da. Datu hauek era askotakoak dira, baina azken finean ordenagailu batean gordetako edo instalatutako edozer gauza dira, adibidez, programa informatikoak, familia argazkiak, sistema eragilea, testu-prozesatzeko dokumentuak, etab.

                    Disko gogorraren argazkia

    Bi biltegiratze-gailu mota daude: disko gogor tradizionala (HDD) eta egoera solidoko unitate berriena (SSD). Disko gogorreko unitateek datu bitarrak idatziz funtzionatzen dute abiadura handian biraka egiten duten disko magnetiko birakarietan, egoera solidoko unitateak flash memoria estatikoko txip erabiliz datuak gordetzen dituen bitartean.

                                Disko gogorraren motak


    Haizagailua 3D errendatzeko garrantzitsua da batez ere, bere izenak iradokitzen duena egiten du eta datu grafiko sorta handiak prozesatzen ditu. Zure ordenagailuko txartel grafikoak gutxienez haizagailu bat duela ikusiko duzu. Zure txartel grafikoa berritu dezakezu zure ordenagailuari errendimendu apur bat gehiago atera nahi baduzu.

                            Haizagailuaren argazkia

  

    Energia hornidura edo, hobeto esanda, PSU gisa laburtua den elikadura-unitateak zure ordenagailuari energia hornitzea baino gehiago egiten du. Zure sistema kanpoko elikatze-iturri batetik sartzen duzun puntua da eta plaka nagusian dago osagai indibidualaren hardwarerako. Elikatze-iturri guztiak ez dira berdinak eta PSU tentsio zuzenik gabe zure sistemak huts egingo du.

                            PSU-aren argazkki orokorra

    Ordenagailu moderno batek, oro har, 500W eta 850W artean balio duen PSU bat beharko du hardware guztiari energia eraginkortasunez hornitzeko, nahiz eta PSUaren tamaina sistemaren energia-kontsumoaren araberakoa izango den. Diseinu grafikoa edo jokoak bezalako zeregin oso intentsiboetarako erabiltzen diren ordenagailuek osagai indartsuagoak beharko dituzte eta, beraz, PSU handiagoa beharko dute behar gehigarri hori zaintzeko.


                Potentziaren arabera 2 PSU ezberdinak


    Potentzia kopuru egokirik gabe, osagaiak ezin izango dira eraginkortasunez exekutatu eta ordenagailuak hutsegite edo huts egin dezake abiarazten denean. Zure sistemaren erabilera baino gehiago estaltzen duen elikadura-iturri bat izatea gomendatzen da. Sistemaren hutsegitetik babestuko ez ezik, PSU berri baten beharra ere babestuko du PC osagai indartsuagoetara eguneratzean.

                                            PSUa barrutik nola den argazkia

SOFTWARE

  Softwarea ordenagailuaren atal logiko bat da. Zuek hobeto ulertzeko, lehen esan dudan moduan, hardwarea abiarazteko balio duen programa eta agindu sorta da. Hau bi atal garrantzitsuetan banatzen da, Programak eta Datuak.

                     Hainbat softwarearen argazkiak

- PROGRAMAK

  Ordenagailu programa honen zeregin zehatz bat egiteko idatzitako jarraibideen sekuentzia da. (Hemen sartzen dira zenbaki binarioak edo kodigo binarioa aurrerako azalduko ditudanak) Dispositibo honek funtzionatzeko programak eskatzen ditu, normalean programaren jarraibideak erdiko prozesadorean exekutatzen dituelako. 

                            Softwarearen programak



  Sofwarearen arabera 3 mota daude eta hurrengokoak direnak: 

 Sistema eragilea: Software bat da eta programekin eta datuekin osatzen da. Sistema eragileak konputagailuaren hardwarea kudeatzen du, eta askotariko software aplikazioak efizientziaz exekutatzeko zerbitzu komunak eskaintzen ditu. 

                        Sistema eragileen adibideak


 Aplikazioak: Erabiltzaile bati mota ezberdinetako lanak egitea ahalbidetzeko diseinatua dagoen programa bat da.

                        Softwarearen aplikazioak

  Programazioa: Konputagailu-programa egokiak zelan egin behar diren aztertzen duen diziplina da. Programa egoki bat zuzena, irakurgarria eta eraginkorra izan behar da, eta bost fasetan eraikitzen da: zehaztapena, diseinua, programa idaztea, proba eta erabilera.

                    Softwarearen programazio motak


Gainera, software-adibide asko daude, funtzioaren arabera sailkatzen direnak:

Irudiak editatzeko softwarea: Adobe Photoshop, Paintshop, GIMP.

                            PHOTOSHOP

Testu prozesadorearen softwarea: Microsoft Word, Word Pad, Notepad.

                             MICROSOFT WORD

Audio softwarea: Adobe Audition, Ableton, Pro Tools.

                                      ABLETON

Komunikazio softwarea: Facebook, Skype, Zoom.

                            FACEBOOK

Diseinu eta arkitekturako softwarea: AutoCAD, Adobe Illustrator, Revit.

                                         AUTOCAD

- DATUAK

  Datuek objektuak, baldintzak edo egoerak deskribatzen dituzten zenbakiak, hizkiak edo sinboloak dira. Pertsona baten, gauzaren edo interesen transakzioaren inguruko gertaeren oinarrizko multzoa dira helburu desberdinetarako, horien artean erabakiak hartzeko.


   Zure ordenagailua eta hardwarearen eta softwarearen osagaiak ulertzea oso lagungarria izan daiteke ordenagailua eguneratu behar denean edo piezak ordezkatu behar direnean edo ordenagailua sortzen denean. Zure ordenagailuaren barne-funtzionamenduarekin arazoren bat sortzen denean, osagai bakoitzaren garrantzia hobeto ulertu ahal izango duzu, funtzionamendu onean egon behar duten eta arazoak nola konpondu. Eta aimaitzeko, hemen hau azaltzen dituzte bi bideoren estekak utziko ditut.


              

               - Zer dira Hardwarea eta Softwarea?

                


  Espero dut azaldu dudan guztia zu laguntzea eta nire blog-ara berriro bueltatzea. EGUN ONA IZAN!!!






2021(e)ko urriaren 14(a), osteguna

CRIPTOMONEDA

Arratsalde on danoi!, gaur gai oso konplexu bati buruz idatziko dut: CRIPTOMONEDA! Espero dut zuen gustukoa izatea ;)

ZER DA?

Kriptomonek hainbat ezaugarri bereizgarri dituzte sistema tradizionalekin alderatuta: ez daude inongo erakundek arautzen edo kontrolatzen eta ez dute bitartekaririk behar transakzioetan. Transakzio hauek kontrolatzeko datu-base deszentralizatua, blockchain edo partekatutako kontabilitate erregistroa erabiltzen da.

Araudiarekin bat etorriz, kriptografia-monetak ez dira ordainketa-bidetzat hartzen, ez dute banku zentral baten edo beste agintari publiko batzuen babesik eta ez daude bezeroak babesteko mekanismoek, hala nola Gordailuak Bermatzeko Funtsa edo Funtsaren Inbertitzaileen Bermea.

Moneta digital hauen funtzionamenduari dagokionez, oso garrantzitsua da gogoratzea behin kriptografia-moneta bidezko transakzioa egiten denean, hau da, aktibo digitala erosi edo saltzen denean, ezin dela eragiketa bertan behera utzi, bloke-katea erregistro bat delako. ez duela datuak ezabatzen uzten. Transakzio bat "atzera" egiteko, beharrezkoa da kontrakoa egitea.


Txanpon hauek fisikoki eskuragarri ez daudenez, kriptografia-moneta zorro digitalaren zerbitzura jo behar duzu, horiek gordetzeko araututa ez dagoena.


ZERTARAKO BALIO DUTE?

Kriptomonek hainbat ezaugarri bereizgarri dituzte sistema tradizionalekin alderatuta: ez daude inongo erakundek arautzen edo kontrolatzen eta ez dute bitartekaririk behar transakzioetan. Transakzio hauek kontrolatzeko datu-base deszentralizatua, blockchain edo partekatutako kontabilitate erregistroa erabiltzen da.

Araudiarekin bat etorriz, kriptografia-monetak ez dira ordainketa-bidetzat hartzen, ez dute banku zentral baten edo beste agintari publiko batzuen babesik eta ez daude bezeroak babesteko mekanismoek, hala nola Gordailuak Bermatzeko Funtsa edo Funtsaren Inbertitzaileen Bermea.

Moneta digital hauen funtzionamenduari dagokionez, oso garrantzitsua da gogoratzea behin kriptografia-moneta bidezko transakzioa egiten denean, hau da, aktibo digitala erosi edo saltzen denean, ezin dela eragiketa bertan behera utzi, bloke-katea erregistro bat delako. ez duela datuak ezabatzen uzten. Transakzio bat "atzera" egiteko, beharrezkoa da kontrakoa egitea.


Txanpon hauek fisikoki eskuragarri ez daudenez, kriptografia-moneta zorro digitalaren zerbitzura jo behar duzu, horiek gordetzeko araututa ez dagoena.


Goxatu duzue? Itzi zuen iritzia iruzkinetan!

2021(e)ko urriaren 7(a), osteguna

LINUX MINT

Egun on!! 

Egun batzuetara txosten bat ikusiko duzue ebaluacio honetan landu duganarekin. Eta hemen kontzeptu printzipalaren azalpena izango duzue.

LINUX MINT

Linux Mint sistema moderno gehienetan lan egiteko diseinatutako sistema eragilea da, x86 eta x64 ordenagailu tipikoak barne. Esan daiteke Linux Mint-ek Microsoft Windows sistema eragileen, Apple Mac OS eta doako BSD OSren funtzio bera betetzen duela.


Hasieran, Linux Mint ezaguna zen Ubuntuk doan sartu ezin zituen bideo-kodek eta kontrolatzaileak sartzeagatik. Orain gauzak asko aldatu dira, Ubuntu dagoeneko oso erraza da kodekak eta kontrolatzaileak instalatzea eta urte honetan zehar Mint-ek lehenespenez sartzeari utzi zion.

Kontua da orain distroa mundu osoan banatu daitekeela legezko arazorik gabe, doakoak ez diren gidariak barne hartzen dituelako; Gainera, komunitateko lana aurrezten du, aurretik bi bertsio sortzea beharrezkoa baitzen, bata kodekekin eta kodek gabe, fabrikatzaile batek Linux Mint aurrez instalatzen bazuen bere ordenagailuetan kexak ekiditeko.

Gaur egun, Mint aski sistema heldua da beste ezaugarriengatik nabarmentzeko. Mint-en atzean dagoen taldeak sistema honetan bakarrik aurki ditzakezun mahaigaineko ingurune eta aplikazio propioak garatzen ditu, gainerakoetatik are gehiago bereizten, baita Ubuntu bera ere.

Linux Mint-a erabili nahi baduzue emen daude baldintzak:

-               - 512 MB RAM (1 GB gomendatzen da)

                -  9 GB diskoko espazioa (20 GB gomendatzen dira).

                - 1024 × 768 pixeleko bereizmena.

64 biteko ordenagailuetarako bi bertsio daude (ISO irudiak, BIOS tradizionaletik edo UEFIrekin abiarazi daitezkeenak), eta beste bat 32 biteko bertsioa, BIOStik bakarrik abiaraz daitekeena. Duela 10 urtetik aurrerako ordenagailu "moderno" guztietan 64 biteko ISO erabiltzea gomendatzen da.

Eta momentuz, hau da dena. Utzi nire blog-ari eta argitalpenari buruz zuen iritziak!!

Ondo pasaaa!!!